GRM Tools

Le rêve de tout sound designer; créer ses propres sons et ne pas se « limiter » à utiliser ceux provenant des banques… Un des séminaires les plus délirants mais aussi les plus passionnants que nous avons suivi pendant cette dernière année scolaire désormais achevée a été celui sur les <mitiques> grm tools, tenu par un ingénieur de l’Ircam.

Pour en savoir plus ou essayer les grm visitez le site officiel.

GRM Tools on Tomb raider <no soundbank allowed> exercice : à partir de 40 sons enregistré en cabine avec des objets courants ou aux alentours de l’école.  Quelques exemples : oiseaux = marqueurs sur tableau, mouvements de lara = ressort, fôret = papier froissé.